兵棋推演:用棋盘博弈历练未来胜战本领

来源:中国国防报作者:方帅 潘娣责任编辑:向雄
2017-10-16 10:28

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同AI赛场厮杀,他赢了

■中国国防报记者 潘娣

施允堃,一个非典型性的军事爱好者。

家里没有军迷氛围的熏陶,只是在施允堃小时候,大他十几岁参军之后穿军装回来的表哥,让还在懵懂时期的他觉得真帅,“从此埋下了某种高度的敬仰和情怀”。

在这之后,他开始接触军事类的各种杂志还有策略性的游戏,加入了一些军事爱好者的群。此次比赛的消息,就是他在群里看到的。

在这些群里,他经常是处于“小透明”的状态,看群里大神们讨论兵棋及其他的推演系统,他默默窥屏记下这些不熟悉的知识。

“我当时的目标就是考取军校参军,但是高考后体检因为色弱没有过。”施允堃遗憾道,但他没有停止对军事还有兵棋方面的关注。在表哥的鼓励和支持下,两人都在上海赛区报了名。为了参加编队赛,他还鼓动同样喜欢军事热爱国防的大学室友和高中同学集结成一个队伍,向上海乃至全国参赛选手发起了挑战。

“这是我接触的第一款电子推演系统。”

很难想象,获得全国总决赛地方组个人赛冠军和编队赛亚军,又在军地冠军表演赛环节击败军队选手,在人机对抗表演赛环节唯一击败“赛诸葛”人工智能指挥员的选手是第一次接触电子推演系统。

采访过程中,他说一路顺风顺水拿到冠军靠的是“运气”。但当记者问道他认为此类比赛应当具备哪些能力时,他却能逻辑清晰地向记者阐释:“兵棋推演系统偏向对于大局的掌控和战略策略部署,其次需要良好的心态,对操作也有要求。”

在准备兵棋推演大赛时,他在加入的各种约战群里与参赛选手进行约战。组委会把地图提前公示之后,施允堃便与队友或者其他兵棋爱好者一起研究战术、研究地图,然后互相在网上约战来检测战术的可行性并锻炼后期战场处理能力。“因为每个细节都可能影响战局,为了此次比赛,在具体操作上我也进行了专项练习。”

决赛中和人工智能比赛阶段,面对强大的AI,他充分动用自己的知识储备与战略思维,在短时间的思考后决定抓AI弱点,并果断选择快速机动抢夺要点再转防守的做法,使他成为此次比赛中唯一一个战胜了AI的人类选手。

也正是因为一项项有条不紊的准备与行动,汇聚成了他口中所说的支撑他一路走来的“运气”。

9月27日的这个下午,空气中透着黏腻的湿热,施允堃所在的地方组个人赛“四强”与大赛军队组个人赛“四强”共8人在这一方推演室里,准备迎接接下来的“‘赛诸葛’人机对抗赛”。

“AI还很初级,好多地方还需要学习,AI可能存在的弱点……”工作人员在一旁向8位参赛选手做最后的提示,等待开场的时间里,施允堃没有放下过手中的水杯。

比赛正式开始,施允堃发现和工作人员口中的AI不一样的是,这个人工智能很稳。“我要避开AI天生的优势”,施允堃心想,同时手下动作不停,在前期对方导弹没有到位的时候寻找机会歼灭对方单位,然后己方快速抢夺要点转而防守。此时,AI如果主动进攻的话就陷入了僵局,施允堃因占据要点稳住了局势。

“啪啪啪……”在结束比赛时,一直安静的会场响起了热烈的掌声,施允堃直到知道只有他自己一人打败了“赛诸葛”时,整个人还是处于意外的状态。

在大赛主持人、中国指挥与控制学会刘玉超副秘书长临时增加的复盘环节中,施允堃用冷静的声音讲道:“AI比人类反应速度更快,机会射击和行进射击都更加精准,进攻与后退都依靠精确计算稳定发挥。”

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